Hop, j'ai deux minutes, ça me laisse le temps de jeter un oeil sur l'évolution des jeux les plus joués l'an dernier au fur et à mesure de l'année (j'indique les 20 premiers à chaque fois) !
Désolé, je n'ai pas le détail avant le mois d'août :
Donc, du 1er janvier 2005 au 1er août 2005, inclus :
1. Acquire, 10 parties, 15 heures de jeu
2. Puerto Rico, 6 parties, 9 h de jeu
3. La Città, 3 parties, 6 h de jeu
4. Attack, 2 parties, 6 h de jeu
4. Age of Mythology, 2 parties, 6 h de jeu
6. Vinci, 2 parties, 5 h de jeu
7. 6 nimmt!, 6 parties, 4h30 de jeu
8. Morgenland, 3 parties, 4h30 de jeu
9. Bluff, 16 parties, 4h de jeu
10. Odysseus, 5 parties, 3h45 de jeu
11. Carcassonne J&S, 4 parties, 3h de jeu
12. Dschunke, 3 parties, 3h de jeu
12. Torres, 3 parties, 3h de jeu
12. Bridge, 3 parties (de 4 donnes), 3h de jeu
12. Andromeda, 3 parties, 3h de jeu
16. La Vallée des Mammouths, 1 partie, 3h de jeu
16. History of the World, 1 partie, 3h de jeu
18. Gang of Four, 5 parties, 2h30 de jeu
19. Dvonn, 4 parties, 2h de jeu
20. Alhambra, 2 parties, 2h de jeu
20. Condottiere, 2 parties, 2h de jeu
Acquire qui marche très fort donc ("nouveauté" puisque acheté fin décembre 2004), suivi de "classiques" qui se maintiennent toujours (PR, La Città, Vinci, Morgenland, Gang of Four...), quelques "gros jeux" qui prennent vite du temps (mais du coup, on ne les sort pas souvent, surtout que je ne peux plus voir ceux là en peinture), et quelques "fillers" qui ressortent régulièrement (Bluff, 6 nimmt!...). Les fillers finissent vite par lasser, et seront bientôt remplacés par d'autres.
D'autres nouveautés sont jouées pour la découverte mais ne tiendront pas la distance (Odysseus, Andromeda...) seuls les "classiques" survivront. D'autres jeux qu'on croyait "classiques" ne le sont finalement pas tant que ça, et vont bientôt disparaître eux aussi (Carcassonne, Alhambra, Condottiere...). Les Colons ont déjà disparu...
Du 2 août au 31 août (période estivale) :
1. Funkenschlag, 4 parties, 8h de jeu
2. Ricochet Robots, 4 parties, 3h de jeu
3. History of the World, 1 partie, 3h de jeu
4. Lost Valley, 2 parties, 2h30 de jeu
5. Vinci, 1 partie, 2h30 de jeu
6. Geister, 7 parties, 2h20 de jeu
7. Louis XIV, 1 partie, 1h40 de jeu
8. LADR Europe, 3 parties, 1h30 de jeu
9. Dvonn, 3 parties, 1h30 de jeu
10. Medina, 1 partie, 1h30 de jeu
10. Santiago, 1 partie, 1h30 de jeu (plus en fait, mais avec des erreurs de règles)
10. Keythedral, 1 partie, 1h30 de jeu
10. Acquire, 1 partie, 1h30 de jeu
10. Puerto Rico, 1 partie, 1h30 de jeu
16. Blokus, 4 parties, 1h20 de jeu
17. Silberzwerg, 1 partie, 1h de jeu
18. Die Brücken von Shangrila, 1 partie, 1h de jeu
19. Torres, 1 partie, 1h de jeu
20. Palazzo, 1 partie, 45 min de jeu
Beaucoup de nouveautés en tête (grosses commandes courant juillet, pour moi et pour le club). Funkenschlag est déjà bombardé classique pour moi. Lost Valley risque lui aussi de ressortir de temps à autres, de même que Santiago. Pas mal d'éparpillement dans les nouveautés sinon... Ricochet Robots est clairement le "filler de l'été".
Du premier septembre au 31 décembre 2005, inclus :
1. Byzantium, 5 parties, 10h de jeu
2. Robo Rally, 4 parties, 8h de jeu
3. Santiago, 3 parties, 4h30 de jeu
3. Ursuppe, 3 parties, 4h30 de jeu
5. Funkenschlag (extension Fr/It), 2 parties, 4h de jeu
6. Pitch Car, 7 parties, 3h30 de jeu
7. Carcassonne (de base), 3 parties, 3h de jeu
7. La Crypte de la Créature, 3 parties, 3h de jeu
9. Acquire, 2 parties, 3h de jeu
9. Princes de Florence, 2 parties, 3h de jeu
9. Giganten, 2 parties, 3h de jeu
12. Illuminati, 1 partie, 3h de jeu
13. Vinci, 1 partie, 2h30 de jeu
14. Schotten-Totten, 6 parties, 2h de jeu
15. Sticheln, 2 parties, 2h de jeu
16. Caylus, 1 partie, 2h de jeu
16. Funkenschlag, 1 partie, 2h de jeu
16. Age of Steam, 1 partie, 2h de jeu (plus en fait, avec des erreurs de règles :()
16. Antike, 1 partie, 2h de jeu
16. Evo, 1 partie, 2h de jeu
Assez grosse sensation sur Byzantium, sorti pour Essen. Pas sûr à 100% qu'il tienne la distance, du fait des conditions de départ figées. Cependant, les possibilités sont grandes, à voir pour 2006. Ca ne se voit pas, mais Age of Steam a eu lui aussi son petit succès (3 parties "foirées" à cause d'erreurs de règles et qui ne sont pas comptabilisées), et j'espère contribuer à de nombreuses parties pour 2006.
Robo Rally ne la tiendra probablement pas, le jeu est quand même assez répétitif et lassant. Il ressortira peut être une ou deux fois par trimestre, ce qui est déjà pas mal. Santiago se maintient bien et Ursuppe (acheté à Essen) s'en sort bien lui aussi. Funkenschlag (avec ou sans extension) se maintient très bien, et ça risque de durer ! Princes de Florence, bien qu'acheté en septembre, ne profite pas vraiment de l'attrait de la nouveauté, pas plus que Caylus ou Giganten. Ils resteront cependant sans aucun doute des "valeurs sûres".
Il y a tant de nouveautés ici que les "classiques" ont du mal à se démarquer. On remarquera Acquire (encore lui !), Vinci, Evo, Carcassonne.
La Crypte de la Créature, Shotten-Totten, Pitch Car et Sticheln sont sans aucun doute les "fillers" de cet automne.